A downloadable game for Windows

português-BR:

História

Sombra cotidiana é um walking simulator de terror psicológico experimental, ambientado em um bairro do Rio de Janeiro. Nele, você irá vivenciar o cotidiano maçante de um simples trabalhador brasileiro que começa a se questionar sobre sua própria vida e realidade. Preste atenção no seu entorno para se libertar dessa realidade! O jogo tem aproximadamente de 8 a 10 minutos com mecânicas simples, dois finais possíveis e subjetivos. 

Sobre

Olá! Me chamo Fernando Rodrigues e esse foi o meu primeiro jogo já feito. Sombra cotidiana foi feita em 4 meses como parte do meu TCC. Foram utilizados alguns assets pagos e gratuitos para auxiliar no desenvolvimento, mas grande parte do que foi visto no jogo foi produzido por mim! Aqui vale ressaltar a atuação providencial da programadora Hanna Guimarães (lohannahme).

  • O jogo ainda receberá atualizações de otimização, visual e correção de bugs!
  • Me acompanhe no Instagram para atualizações e lançamentos futuros: @fernando.rcvc.


english:

Story

Everyday Shadow is an experimental psychological horror walking simulator set in a neighborhood in Rio de Janeiro. In it, you will experience the mundane daily life of a simple Brazilian worker who begins to question their own life and reality. Pay attention to your surroundings to break free from this reality! The game lasts approximately 8 to 10 minutes, featuring simple mechanics, two possible and subjective endings.

About

Hello! My name is Fernando Rodrigues, and this was my first game ever created. Everyday Shadow was developed over four months as part of my thesis. Some paid and free assets were used to aid in the development, but a significant portion of what you see in the game was produced by me! It's worth highlighting the invaluable contribution of the programmer Hanna Guimarães (lohannahme).

  • The game will continue to receive updates for optimization, visual enhancements, and bug fixes!
  • Follow me on Instagram for new releases and updates: @fernando.rcvc.

Controls

Mouse & Keyboard Action
W, A, S, D Move
Mouse Look around
E Interact
Shift Run
Q Examine
Space bar Jump
Tab Inventory
Left Mouse ButtomText confirmation


Download

Download
SombraCotidiana_Portuguese-BR(v2.1) 581 MB
Download
SombraCotidiana_English.rar 601 MB

Development log

Comments

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opa @fernandera queria entra contato com vc amigo sobre uma proposta de desenvolver jogos...(discord ou instagram)

fala irmão tranquilo? me chama no discord: Fernandeira#8194

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I played your game for my 3 scary games series. You game was the second one. I got only one ending and I think it was because I wasn't able to play the vhs tape lol. I really liked the atmosphere and was curious to know who exactly was in the empty apartment across from us. So spooky!
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Thanks a lot for playing it! About the tape, i will see if its a bug, because you can play the tape besides your previous choices! I will look into it and update here in itch!

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creepy

Thanks for playing!!

(+1)

Então, primeiro de tudo, a parte ruim: problemas técnicos.

O diálogo inicialmente não estava saindo, então foi acumulando cada frase que o personagem falava, ficando uma coluna enorme. Esse erro se corrigiu sozinho quando fui para o menu e voltei, mas notei depois que o diálogo tinha tendência a ficar na tela após eu interagir com algo e só sair quando eu olhava outra coisa ao invés de sair depois de um tempo.

Uns probleminhas de textura nada demais, uns lixos que ficavam invisíveis e o retrato no chão parecendo ter uma imagem fixa que ao girar ficava visível acima do retrato.

Entendi a ideia de colocar mais interatividade nas portas, bem estilo Amnesia, mas achei meio bugado na sua implementação.

Os prompts de interatividade são um pouco específicos demais em alguns momentos.

Ignorando isso, que nada foi algo que realmente interrompe o aproveitamento do jogo, vamos para a parte mais importante: A ambientação.

Tu não sabe o quão maneiro é olhar para as ruas iniciais de um jogo e tão claramente pensar: Isso aqui é RJ. A ambientação foi fantástica ( apesar de tu ter exagerado nas baratas ), o mapa, mesmo sendo pequeno, foi muito bem feito, e olhando os seus vídeos tu claramente fez um bom trabalho em refazendo a área no jogo. Falando nos vídeos, achei um toque muito maneiro, a transição de jogo para vídeo me pegou realmente de surpresa e eu adorei, achei realmente interessante. Consegui pegar os dois finais diferentes, tenho minhas teorias sobre o que cada uma significa, mas jogo de horror indie né, é bem possível que eu esteja bem longe do que você pensou.

Em geral, achei ótimo, tem seus probleminhas mas a ambientação carrega a experiência o suficiente que acho que são irrelevantes. Bom trabalho no seu TCC, e parabéns em se livrar da faculdade!

(1 edit)

Obrigado irmão! Fico muito feliz com o seu feedback! Tenho noção de alguns problemas técnicos e outras coisas que não são intuitivas, mas pretendo melhorar isso no mês que vem, afinal foi o primeiro jogo que fiz então vão ter vários problemas mesmo. As texturas faltando eram propositais! De resto, fico muito contente com sua identificação e que tenha curtido os finais abertos! Brigadão :)

alguien sabe cuales son los finales alt?

¡Necesitas interactuar con todo!

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Absolute well done made game!

Thanks a lot!!

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FANTASTIC GAME!!!

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Wow that game is very mysterious and tense!! I loved the feeling that the ambient sound pass, feels like something is about to jump off the screen. 
Unfortunately I believe that I got a "bad" final, but the gameplay was smoothie and really enjoyable

Hope u develop more games or even a sequel of this game.

Tradução:
Que jogo brabo!! Amei o som ambiente, dá uma tensão que parece que algo vai pular da tela a qualquer momento. O jogo é muito misterioso e o storytelling você vai descobrindo conforme o jogo passa, sempre fazendo teorias.
Infelizmente acho que tive um final "ruim", mas a jogabilidade foi bem tranquilinha e muito agradável 

Espero que você desenvolva mais jogos ou então até uma sequência/continuação desse jogo.

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Great game!! Can't recommend enough